Нелепый платформер про бесформенного человечка вошёл в топ-15 самых продаваемых игр за всё время существования индустрии
Десять лет назад литовская студия No Brakes Games выпустила в Steam незатейливую физическую головоломку с кривляющимся белым болванчиком. Сегодня Human Fall Flat отмечает юбилей с цифрой, которой позавидовали бы издатели с многомиллионными бюджетами: 60 миллионов проданных копий и 11-е место в списке главных бестселлеров игровой индустрии за всю её историю.
Цифры, которые сложно осознать
Прошлой зимой счётчик пробил отметку в 55 миллионов - и многим казалось, что рост замедляется. Не замедлился. За несколько месяцев игра добрала ещё пять миллионов и вплотную приблизилась к таким монстрам продаж, как серии Terraria и Diablo. Для проекта, созданного фактически одним человеком - основателем студии Томасом Сакалаускасом, - это не просто успех. Это аномалия.
Human Fall Flat дебютировала 22 июля 2016 года и поначалу не вызвала ажиотажа. Взрывной рост пришёл позже - во многом благодаря стримерам и ютуберам, которые обнаружили, что совместное прохождение физических головоломок с падениями и абсурдными ситуациями даёт практически бесконечный контент. Игра расползлась по всем платформам: PS4, PS5, Xbox, обе версии Nintendo Switch, iOS, Android. Аудитория накапливалась годами, не спеша, но неуклонно.
Юбилейный контент и взгляд в будущее
К десятилетию No Brakes Games подготовила специальный уровень для ПК-версии - он уже доступен, на консоли доберётся к концу 2026 года. Внутри - отсылки к классическим локациям, скрытые секреты и эксклюзивные интервью с Сакалаускасом о том, как всё начиналось. 1 августа на YouTube выйдет полноценный документальный фильм о создании игры; тизер уже гуляет по сети и намекает на откровенный разговор о пути от инди-эксперимента до многомиллионного феномена. Примечательно, что в индустрии подобное признание нередко сравнивают с культовым статусом - вроде того, как отдельные коллекционные предметы в играх, например sanctums of the divine купить которые стремятся фанаты, становятся символом эпохи и преданности сообщества.
Параллельно студия работает над Human Fall Flat 2. Сиквел разрабатывается как минимум для PC и Nintendo Switch 2 и, по заявлениям команды, обещает быть масштабнее, отполированнее и ещё более абсурдным, чем оригинал. Учитывая, что первая часть десятилетиями не теряет аудиторию, ставки у продолжения весьма высоки.
Почему это важно для индустрии
История Human Fall Flat - один из самых показательных примеров того, как инди-игра может обойти по совокупным продажам большинство AAA-блокбастеров. Никакой рекламной кампании на сотни миллионов, никакого издателя с глобальной дистрибуцией на старте. Только механика, которая работает, и сообщество, которое само себя подпитывает.
- 60 млн копий по всем платформам к июлю 2025 года
- 11-е место среди самых продаваемых игр в истории
- Присутствие на 8 платформах, включая Switch 2 и мобильные
- Юбилейный уровень уже в ПК-версии, консольный релиз - конец 2026-го
- Документальный фильм выходит 1 августа
- Human Fall Flat 2 в разработке для PC и Nintendo Switch 2
Сакалаускас начинал как одиночка из Литвы с идеей про физически неловкого человечка. Теперь его игра стоит в одном ряду с легендами жанра. Десять лет - и никаких признаков торможения.